由于本次晚會(huì)為360全景舞臺(tái)設(shè)計(jì),舞臺(tái)視覺效果大部分由投影素材構(gòu)成,效果圖無法完整的呈現(xiàn)舞臺(tái)視覺效果,空間蛙普工作室通過預(yù)演系統(tǒng),將LED、地面投影視頻素材AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)效果導(dǎo)入到系統(tǒng)中,利用虛幻引擎強(qiáng)大的實(shí)時(shí)渲染能力,模擬動(dòng)態(tài)舞臺(tái)視覺效果。
舞臺(tái)結(jié)構(gòu)圖
以下為預(yù)演\直播效果對比
預(yù)演模擬地面投影、LED地屏效果
直播畫面
預(yù)演模擬地面投影、AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)特效
直播畫面
節(jié)目創(chuàng)意預(yù)演
除了舞美視覺預(yù)演以外,本次晚會(huì)導(dǎo)演組開創(chuàng)性嘗試采用飛貓一鏡到底的拍攝手法,完成歌曲串燒節(jié)目的創(chuàng)意預(yù)演效果。采用飛貓系統(tǒng)完成超長鏡頭一鏡到底的拍攝手法,在業(yè)內(nèi)尚屬首次。
節(jié)目預(yù)演團(tuán)隊(duì)按照導(dǎo)演組的創(chuàng)意,將演員走位,鏡頭運(yùn)鏡,通過預(yù)演系統(tǒng)生成節(jié)目視頻,所有演員嚴(yán)格按照預(yù)演視頻走位,飛貓飛手按照預(yù)演鏡頭進(jìn)行運(yùn)鏡。經(jīng)過多次排練調(diào)試,最終完成導(dǎo)演組創(chuàng)意拍攝。
以下為預(yù)演\直播效果對比
以下為其他預(yù)演效果
預(yù)演模擬升降臺(tái)效果
預(yù)演模擬燈光效果
預(yù)演模鏡頭切換及飛貓效果
unreal engine 4制作界面▼
模擬數(shù)控升降及燈光系統(tǒng)
01預(yù)演效果圖及動(dòng)態(tài)圖
▲unreal engine 4 渲染舞美效果圖
部分文字/圖片來源:舞美圈、KeeyMedia、浙江衛(wèi)視中國藍(lán)等